How can it feasibly take nearly a minute to load that and then require to be loaded again to start a race. What is it loading?! Why does it take so long to load whats there anyway? These aren't gigantic sprawling courses filled with detail its a big deluge of brown with some ad hoardings. The load times are absolutely terrible and it loads again in between heats. Everything is sort of blurred through a filter which seems like something they've done to cover up the fact that there is basically little to no graphics on show here. It looks as bad as I have seen a game look in a very long time. The bikes lack any real detail as do the courses which have basically no life to them whatsoever outside of some random flares going off. Textures are jagged, you can barely read the names on the backs of the jerseys, the ad stands are low res and jagged. This game genuinely looks like something the last gen of consoles could produce with ease. We've just come so far in terms of technology that basically any game studio can put something out that looks at the very least decent. It is very rare you'll find a modern game with poor graphics. MXGP3 suffers There are a few things I no longer expect to be a problem when playing any game these days. There are a few things I no longer expect to be a problem when playing any game these days. toute comparaison est très cruelle pour le jeu de Milestone à cet égard ! Voilà donc un foutage de gueule complet qu'on ne saurait trop recommander d'éviter. On relance n'importe quel MX vs ATV après ce truc et c'est le jour et la nuit. Les menus même sont affreux et mal foutus, les temps de chargement longuets. Ainsi, proposer des graphismes pareils est une insulte à leur clientèle ou tout autre clientèle potentielle dailleurs : mais de qui se moque-t-on à la fin ? Mais ce n'est pas tout, car le pilotage est presque aussi bâclé, l'IA bien trop rapide, les sensations sont absentes l'environnement sonore est aussi pauvre que l'environnement graphique constamment à la masse. Or, Milestone ne peut certainement pas être considéré comme un acteur de la scène "indé", vu leur passé et leur taille, d'autant que leurs jeux sont vendus au tarif "plein pot". 3 ! Il utilise ici le moteur Unreal pour des raisons d'économie (on s'en doute), un moteur très fréquemment utilisé par les **** développeurs indés avec des fortunes très diverses. Mxgp3 review plus#on se demande à quoi peuvent ressembler les deux précédentes, car on a rarement vu de jeu plus laid, plus affreux dans ce domaine avec ce MXGP. Du côté du Motocross, ce n'est guère mieux avec déjà (!) la troisième mouture de leur MXGP. Déjà, leurs MotoGP sont de plus en plus bâclés au fil des ans et leurs tentatives de diversification avec les motos de tourisme (les "Ride") ont tourné court : ce sont en effet des daubes épouvantables. Déjà, leurs MotoGP sont de plus en Décidément Milestone, le vénérable développeur italien sort ses jeux à une cadence un peu trop élevée. Décidément Milestone, le vénérable développeur italien sort ses jeux à une cadence un peu trop élevée.
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